¿Echarse unas copas o echarse unas partidas? 🎮🍻

La Gen Z lo tiene claro (y no es lo que muchos piensan)

Durante años, socializar ha significado salir de casa: quedar en un bar, tomarse algo, volver tarde.
Pero eso está cambiando. Y no, no es porque los jóvenes sean antisociales.

Un estudio reciente realizado en Australia a más de 1.500 hombres de entre 18 y 45 años lo deja bastante claro:
la Gen Z prefiere conectarse antes que salir.

👉 El 61 % de los jóvenes entre 18 y 24 años prefiere jugar online con sus amigos antes que ir a un bar.
👉 Y casi el 49 % elige directamente una noche de juego en casa frente a salir al pub.

Si lo primero que te viene a la cabeza es “aislamiento”, esta partida va de otra cosa.

La razón es más simple (y más real) de lo que parece

Salir implica dinero, preparación, desplazamientos y cansancio.
Encender la consola o el PC, con tus amigos ya dentro, es inmediato.

Cuando se les pregunta por qué eligen jugar online, las respuestas son muy claras:

  • 🟢 54 %: es más barato
  • 🟢 47 %: es más relajante
  • 🟢 42 %: es más fácil de organizar

No es rechazo social.
Es optimización del tiempo, del dinero y de la energía.

El gaming online ya es un espacio social

En el ranking general de lugares para socializar:

  • ☕ Cafés y restaurantes lideran (32 %)
  • 🎮 El gaming online ocupa el segundo lugar (18 %)
  • 🍺 Pubs y bares quedan por detrás (16 %)

Y si hablamos solo de hombres Gen Z, el dato es todavía más contundente:
👉 El 38 % considera el gaming online su “tercer lugar” principal, solo por detrás de casa y trabajo/estudios.

Además:

  • Los gamers habituales pasan 3,8 horas más a la semana socializando con amigos.
  • Casi el 73 % utiliza el juego online para mantener amistades a distancia.

La forma de relacionarse ha cambiado

No es mejor.
No es peor.
Es diferente.

Las comunidades ya no solo se construyen en bares o plazas.
También se crean en partidas, servidores, chats de voz y salas online.

En NL TECH lo vemos a diario:
el videojuego no es solo ocio, es punto de encuentro, vínculo social y comunidad.

Y entender esto es clave si queremos hablar de jóvenes, tecnología y futuro sin quedarnos anclados en el pasado.

📍 Fuente: Logitech G – Antenna Insights (2025)

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