Formación tecnológica
que sí les interesa.

Talleres STEAM de robótica, programación, inteligencia artificial, seguridad en internet y videojuegos responsables para jóvenes de 8 a 17 años. Diseñados por gente que viene del gaming — por eso conectan. Para ayuntamientos, centros educativos y familias de toda España.

10Talleres en catálogo
8–17Años
200€Por sesión
24hPresupuesto
> Alvaro:

NL Tech Academy · Catálogo

Los talleres

Un catálogo de 10 sesiones combinables — cada una con formador especializado, guía didáctica, presentaciones y materiales. Elige las tuyas o pide el programa completo.

Tll·01

Seguridad en internet

Privacidad, huella digital y contraseñas. Lo que todo joven debería saber antes de tener su primer móvil.

8–17 añosPrivacidad
Tll·02

Redes sociales sin trampas

Cómo funcionan los algoritmos, la presión social y el contenido que engancha. Pensamiento crítico aplicado al scroll.

AdolescentesAlgoritmos
Tll·03 · Estrella

CTRL+TU VIDA

Simulador interactivo de decisiones en redes sociales: los alumnos viven situaciones reales y ven las consecuencias de cada elección. Para 14–16 años.

Juego interactivo14–16 añosExclusivo NL Tech
Tll·04

IA y deepfakes

Qué es la inteligencia artificial, cómo se crean los deepfakes y cómo detectarlos. Alfabetización para la era de la IA.

IADeepfakes
Tll·05

Videojuegos responsables

Hábitos saludables, tiempo de pantalla y micropagos. Impartido por profesionales del gaming — sin sermones, con criterio.

FamiliasHábitos
Tll·06

Robótica e impresión 3D

De la idea al objeto: programación por bloques, robots y primeras impresiones 3D. La puerta de entrada al STEAM.

8–14 añosMaker

Cómo lo llevamos a tu centro

Tres formatos

01

Sesiones sueltas

Un taller de 60–90 minutos en tu centro o espacio joven. Formador, materiales y equipamiento incluidos.

200 € / sesión
02

Programa completo

Varias sesiones para alumnos + sesiones para familias, para que la educación digital continúe en casa. Descuento por pack.

Pack con descuento
03

Campus vacacionales

Verano, Navidad y Semana Santa: robótica, programación y gaming educativo en semanas no lectivas.

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